لماذا يجب عليك الحصول على بطاقات NVIDIA RTX 40 عند التحديث أو التجميع؟
تم النشر بـ WAEL MOHAMED
لا يوجد أفضل من هذا وقت للتحديث أو التجميع. صناعة الهاردوير تنتج أفضل ما عندها الآن أثناء قرائتك لهذه المقالة، وبعيداً عن ما تقدمه AMD وIntel في سوق المعالجات، تقفز NVIDIA لمسافاتٍ شاهقة مع بطاقات الجيل الجديد من سلسلة RTX 40.
الأرقام التي تقدمها NVIDIA هذا العام بعيدة كل البعد أن أي شركة أخرى تقدم بطاقات رسومية. حتى أعتى بطاقات AMD القادمة هذا العام لا تستطيع أن تنافس بطاقة RTX 4090 وتنافس RTX 4080 فقط تقريباً، وهذا كافٍ كمؤشر بأنك ستحصل على قيمة ما ستدفعه مع هذه البطاقات.
المنافسة مع بطاقات NVIDIA المصممة لفئة الـ 2K أيضاً صعبة، وهذا لأن NVIDIA تقدم أيضاً بطاقات RTX 4070 وRTX 4070 Ti المصممة من أجل هذه الدقة، والتي تحقق بها أداءٌ أفضل على هذه الدقة بمعدلات تكسر الـ 100 إطار في الثانية عليها، وهذا لتجعل بطاقات مثل RTX 3090 وأخوتها خارج الحسبان هذا العام.
إن كان يعني هذا أي شيء، فيعني أن بطاقات RTX 40 هي الطريق الذي يجب أن تسلكه، وهذه هي الأسباب.
قفزة رهيبة في الأداء
هذا ما تبحث بشأنه أولاً. السلسلة الجديدة من NVIDIA قدمت قفزة رهيبة في الأداء عند مقارنتها مع السلسلة التي أطلقت منذ عامين، RTX 30، وتزعم الشركة بأن هناك قفزة في الأداء تصل إلى 400% مع بطاقات السلسلة الجديدة.
هذا الرقم كبير للغاية على أن تطلقه الشركة من ناحيتها، ولكن هذا أعلى رقم يمكن الوصول إليه عند تفعيل جميع التقنيات وهو نفس فارق الأداء على لعبة Cyberpunk 2077 على بطاقة RTX 4090، وهذا على دقة 4K ومع تفعيل أسرع نمط من الـ DLSS مقارنةً ببطاقة RTX 3090 Ti.
لكن في الأغلب هذا ليس هو ظرف التشغيل المثالي بالنسبة لك، فإن أردت أن تقارن الأداء الذي لا تدخل فيه أي تقنية لتحسنه، فنحن نتحدث هنا عن فوارق تتراوح بين 30% و40% كزيادة مقارنةً بين بطاقة RTX 4090 وRTX 3090 Ti عند اللعب على دقة الـ 4K.
أما إن كنت تبحث عن حلولاً أرخص في دقة الـ 2K، فبطاقة RTX 4070 Ti المصممة لهذه الدقة تتفوق على بطاقة 3090 RTX بفارقٍ يكاد يصل لـ 10%، بينما بطاقة RTX 4070 تتفوق على بطاقة RTX 3070 Ti بـ 12.5% على نفس الدقة أيضاً بسعرٍ أرخص، وهذا ينهي حكاية سلسلة RTX-30.
يجب أن نذكر أن هذه الفوارق أيضاً تظهر في دقة الـ 4K بالذات، وهذا لأن ألعاب الـ 1080 والـ 1440p لا تستفيد بهذا الأداء لأن المعالج لن يستطيع مجاراة هذه الأعداد الكبيرة من الإطارات في معظم الأحوال.
حتى لو كانت الألعاب اهتمامك الأخير وتريد صناعة المحتوى على البطاقة، فهناك فارقٌ في الأداء يصل إلى 95% عند مقارنة بطاقة RTX 4090 بـ RTX 3090 Ti، وهذا فارقٌ صادم عند المقارنة بين جيلٍ وما يليه مباشرةً.
حتى نختصر الأمر، أياً كان ما ستفعله باستخدام هذه البطاقة سيكون أسرع بمراحل من أي بطاقة رسومية استهلاكية متواجدة في السوق، حتى لو كانت بطاقة AMD Radeon الأخيرة من أعلى الفئات والتي تنافس بطاقة GeForce RTX 4080 في النهاية بالأداء الذي تقدمه.
معمارية جديدة + ذاكرة رسومية أكبر!
إن كنت لا تعرف السبب وراء فوارق الأداء تلك، فببساطة، المعمارية هي الفارق الذي يرفع أي بطاقة رسومية. قدمت NVIDIA هذا العام معمارية Ada Lovelace، وهي من قدم هذه الفوارق التي تراها في الأعلى.
تكلمنا عن الأداء في البداية، وهو الأداء الذي لا تدخل فيه أي تقنية لكي تحسنه، لكن يجب أن تعرف أن تتبع الأشعة الآن صار أقوة بفارقٍ يصل إلى 200% عند مقارنة هذه البطاقة بجيل RTX 30.
يجب أن تكون على دراية أيضاً بأن بطاقات NVIDIA تقدم أنوية Tensor. هذه الأنوية هي المسؤولة عن تقنية DLSS، والتي تحسن معدلات الإطارات باستخدام تقنية رفع دقة العرض للإطارات التي تم رسمها على دقة أقل، والسبب وراء تقنية DLSS التي تعمل بجيلها الثالث والتي سنتحدث عنها بعد قليل. هذه الأنوية تم تحسينها بالفعل لكي تقدم نتائج أفضل بالنسبة لأي شيء يحتاج إلى الذكاء الإصطناعي على البطاقة الرسومية.
بالنسبة لتشفير AV1، فهو هنا مع بطاقات RTX 40 لصناع المحتوى الذين يعتمد محتواهم على البث المباشر والذين سئموا من بث المحتوى على دقة الـ 1080p. صار من الممكن الآن البث على دقة الـ 1440p لمتابعيك إن كنت منهم، وهذا ما ستفعله بدون أن تخسر نقطة من أداء البطاقة. لا يمكن التذمر بعد الآن، وهذا لأنك ستحصل على هذه الدقة بسبب الكفاءة الأعلى بنسبة 40% مقارنةً بـ H.264 التي يتسخدمها الكل.
من التحديثات المهمة التي حصلت عليها هذه البطاقات هي تحديث الذاكرة الرسومية، بالذات مع بطاقة RTX 4090. نحن نتحدث هنا عن ذاكرة رسومية تصل إلى 24 جيجابايت، والتي ستستطيع أن تحمل مئات الإطارات على دقة الـ 4K لكي تعمل بشكلٍ سلس أثناء اللعب أو العمل على أي محتوى إبداعي.
الجيل الجديد من تقنية DLSS وتتبع أشعة أفضل.
ذكرنا أن الجيل الثالث من تقنية DLSS هنا بالفعل. هذا الجيل الذي يعمل بأنوية الجيل الرابع من أنوية Tensor في بطاقات RTX 40 يستطيع أن يقدم فارق يصل إلى 200% مقارنةً بالجيل الماضي. أرقامٌ مجنونة.
هذا أيضاً ليس الرقم الذي تتوقعه من لعبة واحدة فقط، بل هذا الرقم صحيح. هذا هو المتوسط عند المقارنة بين لعبة تعمل على DLSS 2.0 مع الجيل الماضي ولعبة تعمل مع DLSS 3.0 مع الجيل الجديد باستخدام بطاقات 3090 Ti و4090، فلا تتوقع أن تختلف النسبة بشكلٍ كبير من لعبةٍ إلى الأخرى.
لكن الأرقام ليست كل شيء بالنسبة لهذه البطاقات التي تهتم بالجودة أيضاً. تقنية DLSS 3.0 تقدم إطاراتٍ أكثر نقاء على كل الأنمطة عند مقارنتها بالجيل الماضي، وهذه كانت مشكلة بالنسبة للألعاب السريعة بالذات.
لعبة The Witcher 3 خير مثال. اللعبة تعرض تفاصيل إضاءة أفضل الآن بالنسبة للجزئيات الصغيرة والمشهد العام على تقنية DLSS 3.0. لأن اللعبة سريعة ومليئة بالحركات، فأنت سترى الكثير من الجزيئات النارية وما يشابهها من جزئيات مضيئة تضيف تفاصيل أكبر، ولن تحب أن ترى أي أثر ضبابي على اللعبة وأنت تقاتل أعتى الزعماء.
أياً كانت الأزمة، فتقنية DLSS 3.0 تتغلب على معظمها، إن لم يكن كلها، بسبب الخوارزميات الجديدة التي تقدمها وأنوية Tensor الجديدة.
بالطبع الشكل العام والرسوميات مهمة، لكن الحصول على الإثنين ممكن مع بطاقات NVIDIA. أنت تحصل على أفضل أداء مع تقنية DLSS وأفضل تتبع للأشعة مع بعضهما البعض أو تنفرد بواحدة منهم، وفي جميع الحالات، هذه الأشعة ستكون ساطعة على شاشتك.
لهذا ركزت NVIDIA أيضاً على تقديم الجيل الثالث من أنوية RT لتتبع الأشعة التي تقدم دفعة تصل إلى 25% مقارنةً بالجيل الماضي مع محاكاة أفضل للضوء باستغلال محركات رسومية أقوى لرسم الإطارات المعروضة، وهذا من ناحية تتبع الأشعة فقط، بشكلٍ سريع لترفع معدلات الإطارات مع أو بدون تقنية الـ DLSS.
شارك: